¿Qué es?
Describir el movimiento sin sus causas: la velocidad es la derivada de la posición y la aceleración, la derivada de la velocidad. Robots, drones, cámaras y personajes de videojuego planifican y siguen trayectorias con estas derivadas.
Fórmulas
- movimiento punto a punto de mínimo tirón (velocidad y aceleración nulas en los extremos)
¿Por qué importa?
Las trayectorias suaves (velocidad, aceleración y tirón acotados) protegen motores, pasajeros y grabaciones.
Las matemáticas que hay detrás
La velocidad es la derivada de la posición y la aceleración, la derivada de la velocidad.
La aceleración es la segunda derivada de la posición; la ley de Newton habla de ella.
¿Dónde se utiliza?
Temas de informática a los que se llega desde aquí, con la cadena de ideas que lleva a ellos:
Qué depende de él
Esta página tiene lo esencial. Un desarrollo más completo (intuición, definición formal, ejemplo resuelto) está en camino.