Simulación gravitatoria de N cuerpos

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¿Qué es?

Integrar la gravedad mutua de NN cuerpos: planetas, estrellas, partículas de materia oscura. Los integradores simplécticos (leapfrog) mantienen estables las órbitas durante miles de millones de pasos; los códigos de árbol (Barnes–Hut) y el FMM reducen el coste de O(N2)O(N^2) a O(Nlog⁡N)O(N\log N) u O(N)O(N).

Fórmulas

x¨i=∑j≠iGmj xj−xi∥xj−xi∥3\ddot x_i = \sum_{j\ne i} G m_j\,\frac{x_j - x_i}{\norm{x_j - x_i}^3}

Las matemáticas que hay detrás

  • Sistemas de EDO★★★★★fundamental

    NN cuerpos que se atraen dan 6N6N ecuaciones de primer orden acopladas.

  • Métodos de Runge–Kutta★★★★★frecuente

    Se usa RK de orden alto para órbitas precisas a corto plazo y métodos simplécticos para la estabilidad a largo plazo.

  • Espacio de fases★★★★★avanzada

    Los integradores simplécticos conservan el volumen en el espacio de fases (Liouville), lo que mantiene físicamente plausibles las simulaciones largas.

  • Tres o más cuerpos que se atraen son en general caóticos; las predicciones planetarias a largo plazo tienen horizontes finitos.

Esta página tiene lo esencial. Un desarrollo más completo (intuición, definición formal, ejemplo resuelto) está en camino.

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