Física y simulación

Mecánica, gravedad, calor, ondas, fluidos y electromagnetismo escritos como ecuaciones diferenciales, y los métodos numéricos que los convierten en videojuegos, cine, predicciones y software de ingeniería.

10 conceptos

La física enuncia sus leyes como tasas de cambio: EDO para partículas y sólidos rígidos, EDP para campos. Un simulador elige una discretización en el espacio (malla, partículas, elementos) y un integrador en el tiempo (Euler, Verlet, Runge–Kutta, implícito), y luego pelea con la estabilidad, la precisión y el coste. Las mismas matemáticas mueven un motor de videojuegos a 60 fotogramas por segundo y un modelo climático en un superordenador.

Conceptos

Mecánica clásica

La segunda ley de Newton F=mx¨F = m\ddot x convierte las fuerzas en una EDO de segundo orden para el movimiento. La gravedad, los muelles, el rozamiento y los choques se modelan así; la energía y el momento son las magnitudes conservadas que permiten comprobar una simulación.

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Motores físicos

Software que hace avanzar un mundo de cuerpos en pasos de tiempo pequeños: acumular fuerzas, integrar velocidades y posiciones (Euler semiimplícito o Verlet), detectar colisiones y resolver contactos. Un resolvedor numérico de EDO ajustado para la velocidad y la estabilidad más que para la precisión.

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Simulación gravitatoria de N cuerpos

Integrar la gravedad mutua de NN cuerpos: planetas, estrellas, partículas de materia oscura. Los integradores simplécticos (leapfrog) mantienen estables las órbitas durante miles de millones de pasos; los códigos de árbol (Barnes–Hut) y el FMM reducen el coste de O(N2)O(N^2) a O(Nlog⁡N)O(N\log N) u O(N)O(N).

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Ecuación del calor y difusión

ut=αΔuu_t = \alpha\Delta u: la temperatura (o la concentración, o la probabilidad) fluye de lo alto a lo bajo y se suaviza. Se resuelve con diferencias finitas o series de Fourier; el desenfoque gaussiano de una imagen es exactamente ejecutar esta ecuación.

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Ecuación de ondas

utt=c2Δuu_{tt} = c^2\Delta u: las perturbaciones viajan a velocidad cc. El sonido, las cuerdas vibrantes, las ondas sísmicas y la luz la obedecen; los videojuegos usan versiones discretizadas para ondas en el agua y acústica de salas.

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Electromagnetismo (ecuaciones de Maxwell)

Cuatro ecuaciones de divergencia y rotacional gobiernan toda la electricidad, el magnetismo y la luz. Se simulan (FDTD, elementos finitos) para diseñar antenas, chips, bobinas de resonancia magnética y enlaces inalámbricos.

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Dinámica de fluidos y CFD

Las ecuaciones de Navier–Stokes para un campo de velocidades uu y una presión pp. La CFD de ingeniería las resuelve sobre mallas con volúmenes finitos; el cine y los videojuegos usan «stable fluids» (Stam, 1999): advectar, añadir fuerzas y proyectar a divergencia nula resolviendo una ecuación de Poisson.

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Método de los elementos finitos

Resolver una EDP sobre una forma complicada dividiéndola en elementos pequeños, escribiendo la forma débil (integración por partes) y aproximando la solución con polinomios a trozos. La herramienta estándar de la ingeniería estructural, térmica y electromagnética.

EspecializaciónAplicación

Predicción meteorológica y clima

Integrar las ecuaciones de la atmósfera y los océanos sobre una malla global. El caos limita la predicción determinista a unas dos semanas, así que los servicios ejecutan conjuntos; la asimilación de datos ajusta el estado inicial a las observaciones con gradientes adjuntos (modo inverso). Los predictores aprendidos ya compiten con los modelos físicos.

EspecializaciónAplicación

Modelos de poblaciones y epidemias

Biología computacional con EDO: crecimiento logístico, ciclos depredador–presa y epidemias SIR cuyo número básico de reproducción R0=β/γR_0 = \beta/\gamma decide si un brote crece. Estos modelos informaron decisiones durante la COVID-19.

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Las matemáticas sobre las que funciona este dominio

f′ Derivadas ★★★★★

ε Continuidad ★★★★★

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