¿Qué es?
Las ecuaciones de Navier–Stokes para un campo de velocidades y una presión . La CFD de ingeniería las resuelve sobre mallas con volúmenes finitos; el cine y los videojuegos usan «stable fluids» (Stam, 1999): advectar, añadir fuerzas y proyectar a divergencia nula resolviendo una ecuación de Poisson.
Fórmulas
Las matemáticas que hay detrás
El estado de una simulación de fluidos es un campo de velocidades .
La incompresibilidad se impone en cada paso con una proyección de presión.
La vorticidad describe los remolinos; el «confinamiento de vorticidad» devuelve los giros perdidos por amortiguamiento numérico en efectos visuales.
La CFD por volúmenes finitos es el teorema de la divergencia aplicado celda a celda: la idea de la demostración, convertida en algoritmo.
Las ecuaciones de Navier–Stokes son un sistema no lineal de EDP.
Los resolvedores de fluidos sobre malla discretizan las derivadas con diferencias finitas en mallas desplazadas.
La proyección de presión resuelve una ecuación de Poisson en cada paso de tiempo.
Los resolvedores de volúmenes finitos actualizan cada celda con los flujos a través de sus caras.
¿Dónde se utiliza?
Temas de informática a los que se llega desde aquí, con la cadena de ideas que lleva a ellos:
Qué depende de él
Esta página tiene lo esencial. Un desarrollo más completo (intuición, definición formal, ejemplo resuelto) está en camino.