¿Qué es?
: las perturbaciones viajan a velocidad . El sonido, las cuerdas vibrantes, las ondas sísmicas y la luz la obedecen; los videojuegos usan versiones discretizadas para ondas en el agua y acústica de salas.
Fórmulas
- d'Alembert: en 1D, dos perfiles que viajan en sentidos opuestos
Las matemáticas que hay detrás
Las ondas son .
El prototipo de EDP hiperbólica.
Esta página tiene lo esencial. Un desarrollo más completo (intuición, definición formal, ejemplo resuelto) está en camino.